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Channel: Changelog - DOFUS, o MMORPG estratégico.
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2.54.10 - Os 4 cavaleiros do Eliocalipse: segunda parte

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ELIOCALIPSE

  • Os aventureiros que tiverem participado do resgate de Julier podem voltar para falar com Entropix perto do relógio do vilarejo de Amakna. Cumprindo essa última etapa, eles terminarão a série de missões do primeiro capítulo do Eliocalipse.
  • Os heróis experientes que já tiverem descoberto por que os Flagelos querem provocar a guerra de Cania podem falar com Maisial no alto dos Cânticos Petrificados para continuar sua aventura. Para oferecer um futuro ao Mundo dos Doze, eles terão que enfrentar de novo os 4 Cavaleiros no coração da Tempestade do Eliocalipse.
 

CLASSES

  • Os feitiços de invocação agora têm uma ordem predeterminada e não mudarão mais após cada manutenção.

Osamodas

Vários feitiços foram modificados. Explicamos o porquê dessas mudanças aqui: https://www.dofus.com/fr/forum/1058-osamodas/2319203-equilibrage-osamodas-fevrier-2020

Transformação:

  • Os bônus de transformação se acumulam 2 vezes em cada elemento, podendo totalizar:
    • 2 PM
    • 19% de redução de danos (90% x 90%)
    • 8% da vida curada em início de turno (16% quando abaixo de 30% dos pontos de vida)
    • 20% de danos adicionais
  • A duração dos bônus de sua própria transformação não pode ser reduzida. (inalterado)
  • Um Osamodas não pode conceder bônus a outro jogador Osamodas.
 

Transmissor:

  • Se o alvo for outra invocação, o intervalo de relançamento aumentará de 2 para 4 turnos.
 

Coleira Espiritual:

  • O jogador ressuscitado morre no fim de seu segundo turno.
  • Custo em PA: 3 ⇒ 5
  • Intervalos de relançamento: 7 ⇒ 5
 

Depenagem:

  • A marca não pode mais ser posta sobre si mesma nem sobre uma armadilha.
 

Onda Aquática:

  • O aumento de dano vai decaindo a cada ataque: 25%, 20%, 15%, 10%, 5%.
 

Aquicultura:

  • Confere duas cargas invocadoras.
 

Invocações:

  • As invocações recolocadas perdem 100 PM durante 1 turno (como o Toelho do Eniripsa).
 

Papatudo Castanho

  • Pastagem
    • Concede um escudo aos aliados ao redor do lançador e do inimigo visado (requer um alvo).
    • Quanto menos aliados para proteger, mais poderoso o efeito do escudo. Não afeta o lançador.
    • Escudo (nível 200, 1 aliado): 665
    • Escudo (nível 200, 2 aliados): 360 (máx. acumulado: 720)
    • Escudo (nível 200, 3 aliados): 255 (máx. acumulado: 765)
    • Escudo (nível 200, 4 aliados ou mais): 200 (máx. acumulado: 800+)
    • Intervalo de relançamento inicial: 1 turno
    • Zona de efeito: uma célula ao redor do Papatudo e/ou do inimigo, inclusive na diagonal.
    • Lançamentos por turno: 1
 

Dragoneto Melânico

  • Diagofogo
    • Alcance máximo: 7 ⇒ 4
 

Dragoneto Albino

  • Abrasamento do Dragão:
    • Alcance máximo: 5 ⇒ 4
  • Dragofogo Incandescente:
    • A cura não afeta mais o lançador.
  • Corrigimos um bug que permitia que o jogador invocasse várias vezes a mesma invocação.
  • A animação de ataque "dançante" da Transformação em Papatudo está mais curta.

 

SONHOS INFINITOS

  • Correção de erro de ortografia no francês: o setor "Ballades fantastiques" agora se chama "Balades fantastiques".
  • Agora é possível enfrentar os 4 Cavaleiros do Eliocalipse no poço dos Sonhos Infinitos.
  • 4 novos itens lendários, associados aos 4 Cavaleiros do Eliocalipse, foram acrescentados como recompensa nos baús do poço dos Sonhos Infinitos.
    • Atenção! A Pestilência de Corrupção não poderá ser fabricada logo no lançamento da atualização. Entretanto, os recursos necessários à sua criação já poderão ser obtidos e guardados para depois.

 

MISSÕES

  • As raízes do mal:
    • O número de Seivas Pútridas necessárias baixou para 15.
    • O número de Sementes de Caninferno necessárias baixou para 3.
  • Um poder merídico:
    • Quando um PJ já foi uma vez à árvore dos errantes no contexto da missão, ele poderá falar com o Mago Ax, em Astrub, para voltar lá quando quiser.
    • A Poção de Bivak agora só pode ser usada no contexto da missão ou depois que esta for concluída.
    • A Poção de Bivak não permite mais o artesanato cooperativo.
    • O Ídolo Merídico agora funciona corretamente e a pontuação dele passou para 10 a fim de evitar que o jogador seja forçado a usar um segundo ídolo.
  • Viagem ao fim do Externam:
    • Melhoramos o andamento do objetivo "Toque o tambor de guerra no local propício para a batalha".
  • Uma caixa para todos governar:
    • O feitiço "Transposição Coplanar Revivida" de Pandora agora tem um intervalo de relançamento de 3 turnos e cura duas vezes mais.

 

ITENS

  • Modificamos os poderes destes itens lendários: 
    • Capa de Jahash Jurgen
      • O bônus de resistências % agora dura 2 turnos.
    • Coroa de Bram Barba-Mundo
      • O bônus de poder agora dura 2 turnos.
      • O bônus também é concedido ao portador quando ele sofre uma retirada de alcance.
    • Audácia de Dodge
      • Os efeitos que não precisavam aparecer no chat de combate nem nos encantamentos foram retirados para melhorar a legibilidade.
  • A configuração do Dofus Ébano melhorou e agora afeta bem menos a performance do jogo, principalmente nos combates com muitas entidades.
 

INTERFACE

  • Otimizamos a performance no início do combate, evitando travamentos e dessincronizações do cliente em algumas batalhas.
  • Os ícones de estado das entidades carregadas em combate são exibidos.
  • Acrescentamos o atalho ALT + 7 para exibir/ocultar os ícones de estado.
  • Corrigimos a prévia dos danos quando danos de empurrão são infligidos a um inimigo com o Paradoxo de Klim ativo e o jogador está no estado Pacifista.
  • Nos combates, a morte de uma entidade não é mais exibida duas vezes quando danos adicionais são infligidos.
  • A barra do patamar mínimo de pontos de vida é exibida (cor amarela).
  • Corrigimos a exibição do alcance dos feitiços do Kilorf transformado.
  • Perder um desafio com um companheiro não deixa mais o chat em negrito.
  • Corrigimos o sumiço ocasional de linhas do chat.
  • Corrigimos a exibição de links nos anúncios de guilda e aliança.
  • Corrigimos a exibição de links no chat.
  • A loja do jogo agora mostra o número correto de ogrinas vinculadas.
  • Melhoramos a descrição das promoções na loja do jogo.
  • Acrescentamos uma dica de tela a todos os artigos da interface de presentes.
  • Corrigimos os erros que surgiam quando se arrastava um conjunto de itens com o mouse.
  • Não é mais possível acrescentar itens a quebrar a partir da janela de resultado da quebra.
  • Não é mais possível comprar um item indesejado durante compras simultâneas.
  • No mercado, a compra automática agora fica bloqueada quando o foco está no campo de busca.
  • No modo de venda, a lista dos mercados não desce mais automaticamente durante a seleção.
  • A mudança de personagem dentro do jogo não leva mais à tela de seleção de personagem.
  • Acrescentamos uma janela contextualizando o Eliocalipse à primeira inicialização do jogo com o personagem.
  • A janela contextual da transformação em alma após a morte é substituída por uma notificação após a primeira morte do personagem.
  • O ícone de bônus de experiência da seleção de personagem some quando o personagem é suprimido.
 

OUTROS

  • Corrigimos um erro de cálculo que impedia a ativação dos patamares de pontos de vida ao infligir danos corroídos superiores aos danos sofridos.
  • As subzonas dos 4 Cavaleiros do Eliocalipse agora estão associadas a vestígios de zaap na subzona Feridas de Guerra.
  • Graças ao feedback de alguns jogadores, várias correções ortográficas foram efetuadas nos textos do jogo.

 


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