1. Classes
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Osamodas
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Rondada: o feitiço teletransporta corretamente o lançador de forma simétrica em relação ao alvo;
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Penacho: o aumento dos danos de base do feitiço agora são exibidos na dica de ferramenta;
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Lã Farta: a ordem dos efeitos na dica de ferramenta do golpe normal foi corrigida;
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Retirada: a descrição foi modificada para facilitar a compreensão. O feitiço aumenta corretamente os PA do lançador por 1 turno em vez de adicionar PA ao turno atual. Os efeitos agora são exibidos na dica de ferramenta;
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Transmissor: a descrição foi modificada para facilitar a compreensão. Os efeitos agora são exibidos na dica de ferramenta;
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Chicote: o teletransporte simétrico em relação ao alvo agora é exibido na dica de ferramenta;
- Sopro do Dragão: a zona de efeito corresponde corretamente aos efeitos aplicados;
- Dragofogo Incandescente: a zona de efeito corresponde corretamente aos efeitos aplicados;
- Inversão Dracônica: a zona de efeito corresponde corretamente aos efeitos aplicados;
- Diagofogo: a zona de efeito corresponde corretamente aos efeitos aplicados;
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Tandem Animal: as animações no alvo e no lançador foram modificadas.
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Cra
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Flecha de Concentração: a animação do lançador foi modificada;
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Flecha Congelada: a animação no alvo é exibida corretamente nas 4 direções;
- Tiro Crítico: a animação no alvo é exibida corretamente;
- Tiro Poderoso: a animação no alvo é exibida corretamente;
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Flecha Paralisante: a animação do lançador foi modificada;
- Flecha Agressora: a animação do feitiço não é mais exibida se ele é lançado no vazio;
- Flecha Cúmplice: a animação do feitiço não é mais exibida se ele é lançado no vazio;
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Os feitiços a seguir agora possuem uma animação de projétil: Flecha Mágica - Flecha de Recuo - Flecha Erosiva - Flecha Congelada - Flecha de Expiação - Flecha de Redenção - Flecha de Imobilização - Flecha Agressora - Flecha Massacrante - Flecha Curativa - Flecha Perseguidora - Flecha Tirânica - Flecha Destrutiva - Tiro de Barricada - Flecha Impactante - Flecha de Abolição.
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Sadida
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Sarças Agressivas: lançada sobre um inimigo, a doação de PM para o lançador é realizada corretamente após causados os danos;
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Mangue: o feitiço exibe uma animação corretamente quando lançado no vazio. A animação no alvo foi retirada se ele for uma Árvore Frondosa;
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Sarça Calmante: a descrição foi modificada para facilitar a compreensão. O feitiço retira corretamente PM dos inimigos com estado Infectado, antes de retirar do alvo;
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Sacrifício Bonecal: os danos do feitiço aos inimigos infectados foram corrigidos;
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Veneno de Proximidade: a animação nos alvos foi corrigida;
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Transplante: o feitiço agora tem uma animação no alvo;
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Poder Silvestre: a descrição foi modificada para facilitar a compreensão;
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Influência Vegetal: as descrições foram modificadas para facilitar a compreensão:
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Sarças Múltiplas: a descrição foi modificada para facilitar a compreensão;
- Os feitiços a seguir exibem corretamente a animação no lançador: Matagal Envenenado - Árvore Frondosa - Louca - Brasas Espinhosas - Mangue - Bloqueadora - Inundação de Seiva - Veneno de Proximidade - Transplante - Influência Vegetal - Sacrificada - Terremoto - Abalo - Inoculação - Força da Natureza - Vento Envenenado - Altruísmo Vegetal - Inflável - Sarça Inconveniente - Contágio - Árvore da Vida - Harmonia - Maldição Vodu - Sarça Paralisante - Superpoderosa.
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Zobal
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Máscara do Medroso: a animação no lançador foi modificada;
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Máscara do Incansável: a animação no lançador foi modificada;
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Máscara do Histérico: a animação no lançador foi modificada.
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Sram
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Perfídia: a animação do feitiço é exibida corretamente na célula alvo.
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Feca
- Barricada: agora o efeito é aplicado somente nos aliados. A descrição foi modificada para facilitar a compreensão;
- Bastião: agora o efeito é aplicado somente nos aliados. A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
2. Outros
- A aparência do Escudo de Treinamento de Pandasiman foi corrigida para corresponder ao seu ícone;
- O emblema da aliança agora é exibido corretamente, mesmo se for idêntico ao emblema da guilda.