Os servidores de jogo serão atualizados. Veja a seguir a lista das modificações realizadas em 19/10/21:
1. Temporis
- Não é mais possível validar os desafios nos monstros de missão "Guardas do Karoblatta" durante a missão "Aventura em miniatura"
- Ferga Picha agora oferece módulos de teletransporte em sua loja
- Iop: Esgrimidor: O feitiço aplica de fato 20% dos PV em escudo para o Iop da primeira vez ou caso não tenha sido acionado no turno anterior.
- Corina:
- Contágio: O funcionamento mudou. O feitiço agora aplica um veneno no elemento água não dissipável de início de turno. O feitiço lança corretamente a animação no alvo.
- Agravamento: O feitiço agora funciona corretamente e dispõe de uma animação lançada nos inimigos envenenados pela invocação.
- Propagação: O feitiço lança corretamente a animação em Corina
- Fadiga Arriscada: O feitiço aplica corretamente o aumento dos danos sofridos pelo alvo.
- Plastrão: o intervalo de relançamento global agora é de 3 turnos
- Correção de problemas com os intervalos de relançamento globais dos companheiros
- Quando um companheiro é equipado por um personagem espectador, agora ele é devidamente adicionado ao combate.
2. Koliseu
- A temporada 12 do Koliseu vai começar! Nessa ocasião, o ranking será zerado.
- Há novas recompensas cosméticas disponíveis com Glady Hadora.
- Na atualização de 14 de setembro, explicamos que implementaríamos um novo sistema de sanções para combater o comportamento tóxico no Koliseu. Desde então, analisamos o feedback do nosso sistema para melhorá-lo. Nesta manutenção, o novo sistema será ativado e passará a aplicar sanções de acesso ao Koliseu. Essas sanções serão mais ou menos longas conforme a gravidade dos comportamentos antijogo. Também acrescentamos pop-ups para alertar o jogador quando um antijogo é detectado antes de penalizar. Por fim, acrescentamos "Regras de conduta do Koliseu" ao guia, na aba "Koliseu". Elas explicam os princípios básicos para não prejudicar a experiência de jogo dos outros no Koliseu.
3. Osamodas
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Dragônico:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- O feitiço não requer mais um alvo, então agora é possível infligir danos no fim da zona visando uma célula vazia.
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Gêiser:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- A animação do lançador foi modificada.
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Canino:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- A animação do lançador foi modificada.
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Bálsamo Protetor:
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A animação do lançador foi modificada.
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Fóssil:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- A animação do lançador foi modificada.
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Onda Aquática:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- Alguns efeitos ficavam visíveis na timeline sobre o inimigo visado. Isso já foi corrigido.
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Corvo Chamejante:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- A animação do lançador foi modificada.
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Penacho:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- A animação do lançador foi modificada.
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Golpe do Smagador:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- O nome do feitiço foi corrigido.
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Sopro do Dragão:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
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Pilão Lanoso:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
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Voo:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- A animação do lançador foi modificada.
- A animação no alvo foi modificada.
- O feitiço funciona corretamente no Osamorfo.
- A redução do dano na área é aplicada corretamente.
- A zona de efeito do feitiço agora é exibida corretamente na pré-visualização.
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Redemoinho:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- O feitiço só inflige danos aos inimigos.
- A regressão dos danos na área de acordo com o Sapo visado é aplicada corretamente.
- O feitiço inflige corretamente a mesma quantidade de dano no inimigo visado que nos inimigos ao redor do Sapo visado.
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Tandem Animal:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Retirada:
- A animação do lançador foi modificada.
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Bênção Animal:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- A pré-visualização do feitiço foi corrigida.
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Chameleon:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- A animação do lançador foi modificada.
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Aquicultura:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- A animação do lançador foi modificada.
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Presa Repulsiva:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- O feitiço não lança mais uma animação extra no alvo.
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Sedimentação:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
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Punção:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
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Veneno Fustigante:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- A animação do lançador foi modificada.
- O Osamorfo não é mais afetado pelos efeitos do feitiço.
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Escama Transversal:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- O feitiço agora lança a animação corretamente e apenas nos inimigos afetados.
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Resistência Natural:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
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Depenagem:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- A animação do lançador foi modificada.
- O feitiço exibe corretamente uma armadilha na célula visada.
- A animação do feitiço só começa quando a armadilha é acionada.
- A redução do dano na área é aplicada corretamente.
- A posição do lançador do feitiço não fica mais visível para os inimigos no canal Combate.
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Constrição
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
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Lã Farta:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- O ícone do feitiço foi modificado para corresponder aos efeitos aplicados.
- Coração de Dragão:
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A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
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A zona de efeito é devidamente exibida na dica de tela.
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Os efeitos são corretamente exibidos na dica de ferramenta.
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A animação do lançador foi modificada.
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Rondada:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Os efeitos são exibidos corretamente na dica de ferramenta.
- A animação no alvo foi modificada.
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Chibata:
- A descrição foi modificada para facilitar a compreensão.
- Bitocompressor (Tofu Dourado):
- A animação no alvo foi modificada.
4. XELOR
- Dessincronização:
- A pré-visualização foi corrigida.
- A posição do lançador do feitiço não fica mais visível para os inimigos no canal Combate.
5. Outros
- Corrigimos a pré-visualização de dano dos feitiços dependentes de PM usada em caso de perda/ganho de PM durante o turno.
- Corrigimos alguns efeitos de reenvio de feitiço que não estavam mais funcionando
- Corrigimos um problema no livro de missões que não deixava ver os objetivos das missões concluídas
- Corrigimos um problema com o acompanhamento de missões e as opções ver mais/ver menos, que não estavam mais funcionando direito
- Agora aparece uma mensagem quando o jogador tenta criar com forjamagia um item de nível superior ao nível de profissão dele
- As transações em kamas entre dois personagens, ou entre um personagem e seu banco ou baú de saco de viagem, agora têm um limite que bloqueia a operação caso seja atingido pelo montante de kamas no inventário, banco ou baú
- esse limite depende do nível do personagem de nível mais alto da conta e da situação dela
- entretanto, esse limite não impede o jogador de receber kamas em combate, via missões/sucessos ou com vendas no mercado, aplicando-se somente a essas transações
- Não é mais possível entrar no modo mercador antes do nível 10