Os servidores de jogo serão atualizados. Veja a seguir a lista das modificações realizadas em 21/09/21:
1. Koliseu
- Tiramos a penalidade de ganho na vitória seguinte em caso de desistência em um combate de Koliseu, não importa o turno em que o jogador abandona o combate.
- Aparece um pop-up e uma mensagem no chat quando um jogador se inscreve no Koliseu com peças de equipamento faltando.
2. Outros
- As estatísticas aparecem corretamente ao deixar o cursor sobre um personagem no combate.
- Os personagens em uma montaria ou montascote se deslocam de novo em 8 direções.
- A transferência rápida pela interface de receitas a partir do banco voltou a ser possível para receitas de nível superior ao nível de profissão do jogador.
- Corrigimos o alcance do jogador indicado nas dicas de ferramenta dos feitiços quando ele é aumentado por um equipamento de classe.
-
O personagem não se teletransporta mais visualmente para a posição anterior quando modifica o trajeto.
3. Ladino
- Bomba d'Água:
- A ativação de Boombao quando o feitiço é usado em um alvo pode pode ser feita 2 vezes por turno (o limite atual é 1).
- Extração:
- Agora é a variante de Cadência
- Posições: 6/71/138 → 55/122/184
- Danos:
- Nível 55: 17 a 19 (20 a 22 em GC) 8 a 9 (10 a 11 em GC)
- Nível 122: 23 a 25 (27 a 29 em GC) 11 a 12 (13 a 14 em GC)
- Nível 184: 26 a 28 (31 a 34 em GC) 13 a 14 (15 a 17 em GC)
- Pulsar:
- Torna-se a variante de Obliteração
- Posições: 55/122/184 → 6/71/138
- Danos:
- Nível 6: 13 a 15 (16 a 18 em GC)
- Nível 71: 18 a 20 (22 a 24 em GC)
- Nível 138: 23 a 25 (28 a 30 em GC)
- Rebaixamento:
- Funcionamento:
- "Inflige danos de terra. Em uma Bomba do lançador: inflige danos de terra às entidades entre duas Bombas alinhadas. As Bombas afetadas ganham 1 combo, 1 vez por Bomba por turno. Precisa visar uma Bomba, a Bomba Ambulante ou a Megabomba."
- Condições de lançamento:
- Lançamentos por turno: 1 → 2
- Danos:
- Nível 150: 25 a 28 (30 a 34 em GC)
- Funcionamento:
- Mosquete:
- Funcionamento:
- "Inflige danos de terra. Acrescenta 1 combo às Bombas do lançador em contato com o alvo, 1 vez por Bomba por turno."
- Condições de lançamento:
- Lançamentos por alvo: 1 → 2
- Funcionamento:
- Remissão:
- Funcionamento:
- O efeito "Supressão" agora também se aplica às Bombas do lançador. A distância de empurrão agora aparece na dica de ferramenta.
- Funcionamento:
- Bomba Pegajosa:
- Funcionamento:
- Os danos não afetam mais as Bombas elementares do lançador. Uma Bomba elementar lançada em um alvo com uma Bomba Pegajosa agora a aciona corretamente.
- Funcionamento:
- Kaboom/Impostura:
- A duração dos bônus foi reduzida na posição 3 das Bombas: 3 → 2 turnos
- Megabomba:
- A animação de Absorção Explosiva foi corrigida.
- Sismobomba:
- A exibição da zona de efeito no lançamento do feitiço em um alvo foi corrigida.
- Enxurrada Ladina
- O valor da retirada PA foi reduzido: 1/1/2 → 1/1/1
- As retiradas infligidas por uma Bomba d'Água que explode e uma Bomba d'Água lançada diretamente em um alvo agora têm um acúmulo máximo comum de 2.
- Tornado Ladino:
- O valor da retirada PM foi reduzido: 1/1/2 → 1/1/1
- As retiradas infligidas por uma Tornabomba que explode e uma Tornabomba lançada diretamente em um alvo agora têm um acúmulo máximo comum de 2.
- Metralha:
- Funcionamento:
- "Inflige danos de ar na zona e retira PM."
- Condições de lançamento:
- Zona de efeito: Ponto → Linha 3
- Funcionamento:
- Documento de Pós-morte:
- Desativa o lançamento em linha reta do feitiço Metralha → Aumenta em 2 o alcance máximo do feitiço Metralha
- Casamata:
- O intervalo de relançamento é de 3 turnos de fato (e não 4).