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Channel: Changelog - DOFUS, o MMORPG estratégico.
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Correções 2.61.2

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Os servidores de jogo serão atualizados. Veja a seguir a lista das modificações realizadas em 21/09/21:
 

1. Koliseu

  • Tiramos a penalidade de ganho na vitória seguinte em caso de desistência em um combate de Koliseu, não importa o turno em que o jogador abandona o combate.
  • Aparece um pop-up e uma mensagem no chat quando um jogador se inscreve no Koliseu com peças de equipamento faltando.

2. Outros

  • As estatísticas aparecem corretamente ao deixar o cursor sobre um personagem no combate.
  • Os personagens em uma montaria ou montascote se deslocam de novo em 8 direções.
  • A transferência rápida pela interface de receitas a partir do banco voltou a ser possível para receitas de nível superior ao nível de profissão do jogador.
  • Corrigimos o alcance do jogador indicado nas dicas de ferramenta dos feitiços quando ele é aumentado por um equipamento de classe.
  • O personagem não se teletransporta mais visualmente para a posição anterior quando modifica o trajeto.

 

3. Ladino

  • Bomba d'Água:
    • A ativação de Boombao quando o feitiço é usado em um alvo pode pode ser feita 2 vezes por turno (o limite atual é 1).
  • Extração:
    • Agora é a variante de Cadência
    • Posições: 6/71/138 → 55/122/184
    • Danos:
      • Nível 55: 17 a 19 (20 a 22 em GC) 8 a 9 (10 a 11 em GC)
      • Nível 122: 23 a 25 (27 a 29 em GC) 11 a 12 (13 a 14 em GC)
      • Nível 184: 26 a 28 (31 a 34 em GC) 13 a 14 (15 a 17 em GC)
  • Pulsar:
    • Torna-se a variante de Obliteração
    • Posições: 55/122/184 → 6/71/138
    • Danos:
      • Nível 6: 13 a 15 (16 a 18 em GC)
      • Nível 71: 18 a 20 (22 a 24 em GC)
      • Nível 138: 23 a 25 (28 a 30 em GC)
  • Rebaixamento:
    • Funcionamento: 
      • "Inflige danos de terra. Em uma Bomba do lançador: inflige danos de terra às entidades entre duas Bombas alinhadas. As Bombas afetadas ganham 1 combo, 1 vez por Bomba por turno. Precisa visar uma Bomba, a Bomba Ambulante ou a Megabomba."
    • Condições de lançamento:
      • Lançamentos por turno: 1 → 2
    • Danos:
      • Nível 150: 25 a 28 (30 a 34 em GC)
  • Mosquete:
    • Funcionamento: 
      • "Inflige danos de terra. Acrescenta 1 combo às Bombas do lançador em contato com o alvo, 1 vez por Bomba por turno."
    • Condições de lançamento:
      • Lançamentos por alvo: 1 → 2
  • Remissão:
    • Funcionamento:
      • O efeito "Supressão" agora também se aplica às Bombas do lançador. A distância de empurrão agora aparece na dica de ferramenta.
  • Bomba Pegajosa: 
    • Funcionamento:
      • Os danos não afetam mais as Bombas elementares do lançador. Uma Bomba elementar lançada em um alvo com uma Bomba Pegajosa agora a aciona corretamente.
  • Kaboom/Impostura:
    • A duração dos bônus foi reduzida na posição 3 das Bombas: 3 → 2 turnos
  • Megabomba:
    • A animação de Absorção Explosiva foi corrigida.
  • Sismobomba:
    • A exibição da zona de efeito no lançamento do feitiço em um alvo foi corrigida.
  • Enxurrada Ladina
    • O valor da retirada PA foi reduzido: 1/1/2 → 1/1/1
    • As retiradas infligidas por uma Bomba d'Água que explode e uma Bomba d'Água lançada diretamente em um alvo agora têm um acúmulo máximo comum de 2.
  • Tornado Ladino:
    • O valor da retirada PM foi reduzido: 1/1/2 → 1/1/1
    • As retiradas infligidas por uma Tornabomba que explode e uma Tornabomba lançada diretamente em um alvo agora têm um acúmulo máximo comum de 2.
  • Metralha:
    • Funcionamento:
      • "Inflige danos de ar na zona e retira PM."
    • Condições de lançamento:
      • Zona de efeito: Ponto → Linha 3
  • Documento de Pós-morte:
    • Desativa o lançamento em linha reta do feitiço Metralha → Aumenta em 2 o alcance máximo do feitiço Metralha
  • Casamata:
    • O intervalo de relançamento é de 3 turnos de fato (e não 4).

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